爱游戏平台:dnf次元行者加点攻略 全方位解析技能优劣

dnf次元行者加点攻略 全方位解析技能优劣

时间:2017-04-19 15:10:39  来源:admin  作者:空白

dnf次元行者怎么加点?次元行者想要把所有技能都满是不可能的,所有对有些技能的取舍很多玩家却是不了解、不明白,今天小编就分享一篇关于次元行者的加点技巧,帮助大家全方位的解析这套加点的原因,看看有些技能为什么舍弃、有些技能为什么要加,帮助大家理性分析。

COLG@小哥降临

先上加点图,再来分析

然后就是本人的分析了:

1.通用系技能:

蹲伏:不点纯属(和谐);

(1)魔法暴击:我只点了1,是为了蹭装备宝珠宠物什么的技能。为什么不点满呢?楼主实测发现,徽章和附魔都搞好之后,再加上次元本身被动的魔暴加成,魔法暴击率是溢出的,所以无需浪费sp在这里(我不会告诉你们我徽章都没弄因为我有黑白境界假面)

(2)远古记忆:哎呀呀,最后多余的sp我都放在这里了,不追求极限的话点满性价比真的不高啊,毕竟你们连防具精通的属性都不要了,还要消耗那么多sp在这个不能全程的buff上面?而且有奶的情况下,一百点智力根本就是蚊子腿么。不过话又说回来了,蚊子腿也是肉嘛,所以多余sp就放这了,再加上宝珠宠物什么的技能等级加成,也不少呢亲。顺带一提:由于此技能默认快捷键(空格)和次元边界的默认快捷键(空格)冲突,楼主选择了把远古记忆设置成方向键上+Z。亲测很好用,毕竟不是一直用这个技能对吧。

(3)魔法背击也就不加了,毕竟暴击都溢出了。物理暴击背击投掷精通。。。。(加这些你是不是哔——————)

2.1-50级技能

(1)幽冥火,旋火盾,冰魄剑:不管你喜不喜欢,我反正没加。你若非要加,(哔——————)你开心就好

(2)瞬移:用来跑图不错,而且又是前置技能,必加

(3)乖离虚无:不错的伤害加成被动,必满,异议不大

(4)次元扭曲装置:加独立,加魔暴,都是非常需要的属性啊~~必满

(5)次元虚影:手感超好,sp消耗少,cd超短,伤害成长优秀的小技能,满上。次元大招cd都比较长,如果没有个补刀技能的话,大招真空期跑来跑去不爽的啊,而且又能蹭能量,加波动次数,清小怪,sp消耗也少,优秀的补刀技能。另外,由于技能栏不够了,楼主把魔法旋风锁定起来,这个技能设置成了Z是不是很机智啊?随手就能按到,又好用。

(6)次元跃迁:这个点10级在加一级tp仅仅消耗150sp和1tp,换来的却是1.5秒强控啊。不这样点还有天理?

(7)禁忌之奈雅丽:老婆不点满其实也没关系。为什么我要点满呢?原因有二。第一,满级老婆打打小怪伤害不错,而且二觉被动对老婆也有不错的加成;第二,老婆攻击怪会减怪10%的魔防,所以还是想她能去打打对吧。如果老婆等级太低太过于脆弱的话,去打一些牛逼的绿名还没碰到人家自己就先死了,没办法减防不说,老婆一死好多技能都放不出来了,一直召啊召的不烦么?一级老婆才10sp,所以,满上吧。当然,土豪如果无视老婆的减防的话,当我没说。不加多出的sp可添加到远古记忆(你开心就好)

(8)茶歇时间:为了防止老婆在不必要的时候乱跑乱打(比如艾格尼丝开眼什么的),点上吧。

(9)次元离子束(激光炮):这个技能和次元时空磁场一直让大家难以取舍。我选择了满激光炮,原因如下:第一,满级激光炮伤害要比时空磁场高,而且打的距离更远,还是强杀火山boss必备;第二,激光炮cd比时空磁场少的多;第三,时空磁场更偏向于战略性(聚怪),所以时空磁场一级就够了。第四:激光炮更帅啊,帅啊,帅啊——我要成为继男女大枪,百花,暗帝之后第四个拥有激光炮的职业

(10)时空壁障:buff,满上

(11)次元万花镜:点一级,强化后配合迷雾是一个稳定脱手控。伤害成长并不高且非常墨迹,所以不用来打输出,只要一级控制就ok

(12)乖离迷雾:配合很多技能使用切加伤害的

(13)乖离魅魔之舞:老婆的小鞭笞,虽然很享受但伤害鸡肋sp紧缺,只点1作为大鞭子前置了

(14)次元粒子风暴:神技啊。强化钱三段伤害优秀且瞬发不墨迹,强化后一爆炸八个9啊有木有!虽然强化后需要延迟爆炸不稳定配合控制伤害报表啊!!必满

(15)次元时空磁场:上面分析过了,点1聚怪

(16)乖离异界蜂群:伤害成长不错,技能形态不错,范围不错,清图能力不错,减速能力爆炸,打绿名清小怪都可——有不满的理由么?

(17)次元粒子波:主力输出技能之一,强化后还能脱手,而且三根线连接处那个点的怪能受到三根线全部伤害,伤害爆炸也需要一定手法,如果有控制更好。满上

(18)一觉被动虚空之力:加魔暴加暴击伤害,必满。有人不懂那个波动啥意思,我跟你直白解释一下:每次你的次元系列技能命中敌人之后会生成一个波动,所以只要你不停用技能打怪三个波动肯定都是满的,无需担心。

(19)一觉主动:伤害爆炸,免费送的不用sp

3.50-75技能

(1)次元思维聚爆:配合迷雾伤害稳定,而且强化后是superhold,但我没点。为什么呢?第一,成长低伤害太墨迹,限制别人的同时也限制了自己不能动,可能会死于不明aoe;第二,我实在没有多余的精力搓这个技能了,而且次元控制超多,不差这么一个;第三,二觉后有更优秀的技能替代这个垃圾技能。如果你实在喜欢这个技能的控制效果的话,那我建议你少点6级老婆学一级这个就好了。如果你非要点满(哔——)还是那句话,你开心就好

(2)乖离禁锢:这个大鞭子,有人说点1级控制就好了,而且伤害成长低,性价比低。但我还是选择了点满。为什么呐,虽然每一级伤害成长低,但是点满后和点1级伤害翻了一倍多呢!!强杀火山boss必备啊!!

4.二觉后技能

(1)被动技能混沌源能石:加很多攻击力,还让你进图两个次元石,必满

(2)次元奇点:伤害非常高,成长优秀,技能形态也好。对可抓取的我喜欢丢皮球,对不可抓取和怪群强化后放效果爆炸,点满~~

(3)乖离沉沦:这个技能,超高伤害,配合迷雾,一口一个绿名啊。必满。而且不配合迷雾用来清aoe小怪效果也超群啊,不过一般不这么用

(4)二觉主动:“次元之门连接完毕,向思想的彼岸消失吧!!” 如此中二的台词简直不忍直视,,,但是无论是强化前超大范围的控制效果和强化后墨迹但令人不可思议的伤害。。。都让人找不到不点它的理由啊,对吧?

5.tp技能

照着我的那个模版加吧,满的都是几个主力输出技能,应该异议不大

以上就是dnf次元行者加点全方位分析,更多精彩内容敬请关注admin

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