爱游戏平台:Valve如何在虚拟现实行业效仿任天堂的成功

Valve正在设计与创造虚拟现实新硬件,这家公司正在想主机荒野最具有创造性的公司中吸取经验,虽然VR 行业正处于营收初期阶段,但是 V 社想要像任天堂一般将软件硬件结合开发,使二者充分利用相互的能力,为此他们正在于任天堂的设计师 Shigeru Miyamoto 合作,使用 SteamVR 在虚拟现实领域模仿任天堂的成功案例。

Valve 创始人 Gabe Newell 在上周与多家媒体(包括GamesBeat)的圆桌会谈中也提到了此观点,他表示软件和硬件结合开发,将会为人们带来更好的娱乐体验,现在已经有三款VR游戏正在向着此目标进行开发。

“感觉我们一直坚持鼠标和键盘在很长一段时间里,为玩家构建更多有趣的经历,我们必须扩大我们可以做什么。但它不是关于建筑硬件,它是关于制造更大的飞跃一起解决这些事情。”所有Valve的虚拟团队的高级成员承认其努力可能失,因为他们不知道发生了什么。但该公司认为,任何潜在的失败可以为别人提供有用的数据在空间工作。

“失败是成功之母,”G胖说。所以你想要的你知道什么可以工作。如果你没有失败,那么你可能不是探索潜在的空间。”G 胖用任天堂的 DS 与 Wii 系列产品举例,任天堂是如何将软件与硬件结合开发,创造出来成功的产品。

所以 Valve 将继续对其硬件和软件进行迭代,每个人都将看到公司能否像任天堂 DS 或像 Wii U一切都在不断探索之中。

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