爱游戏平台:《辐射76》PVP机制分析及技能搭配推荐

《辐射76》PVP模式中,玩家之间将展开激烈的战斗,这对于一些热衷于一个人独自在废土中捡垃圾的玩家来说有些难以适应,下面就为各位玩家带来《辐射76》PVP模式机制及技能选择介绍,一起来了解一下吧。

PVP方式

决斗

决斗的触发要求双方都互相攻击才算开始(而且这次攻击不算伤害,就是说对面先动手攻击,你第一下无论伤害多高都不计算在内,从第二次攻击开始计算伤害)。

决斗可以组队进行,只要队伍中的一人进入决斗状态,整个队伍都会被拖入战斗。也就说是可以一个号找你挑衅,你打他的一瞬间跟他组队的潜狙瞬间秒掉你,当然也有你的队友擅自跟人决斗,然后你被莫名其妙拖入战斗被杀也是可以的。

关于和平模式,如何看对面能不能决斗呢,如果你攻击对面屏幕下方出现了瓶盖奖励的标志(就是一个决斗提示)说明对面没有开和平,反之则开了。对于没开和平的角色,对面是可以故意堵你枪口恶意和你pvp,对面从和平切换到非和平有一个标志就是站住不动看他的pp小子(打开主菜单人物的状态是看pp小子)这就说明他在关闭和平模式准备跟你打。

工坊战斗

说一下重点的恶意PVP,也叫做强制pvp。

原理是只要你占了一个工坊,只要对方来抢无论你在哪里是否开了和平,对面都能和你强制开启决斗模式,而且传送不解除决斗状态。

这样就造成有的人玩着玩着突然一个红名过来把你杀掉,就是他事先看好你在地图上的位置,然后占领你的工坊,瞬间传送到你的身边强行pvp。

而且这个工坊pvp决斗的时间是固定的,跟你占领工坊的时间无关,你占一秒就出来和占了一半是一样的,大概是10-20分钟内都是敌对状态。

通缉战斗

和决斗大体相似,但是没有第一下的限制,你可以把通缉状态的人当做怪来打,但是切记被通缉的打死以后不要选复仇,要选重生,你选复仇对面看你也是红名,想打你就可以打你。但是你选重生 只要他还是通缉状态,主权就在你手里他看你还是白名直到你打他为止都对你造成不了伤害,但是你可以随时打他。

技能选择

超合金骨骼

先来说下这张卡,有人说爆炸伤害之所以高是因为打到四肢部位都受到伤害,装上这张卡就没有部位伤害可以减少爆炸伤害,事实上是错误的。有没有这张卡伤害都不变,但是这张卡可以防止你断腿残疾,在pvp的时候走不动。

推荐:3星。

穿甲

穿甲收益是单独计算的,也就是说穿甲收益和其他无关,36%的穿甲固定增加20%左右的伤害。而且穿甲越高收益约高,75%的穿甲大概收益60%左右,你可以把穿甲理解为固定增伤(以上数据不是准确数据,但是原理是对的,大家可以自己套公式算一下)。

护甲

护甲在pvp中作用非常有限,护甲的计算方式是当对方的攻击力等于你的护甲的时候减伤50%,你的护甲即使高对面10倍减伤也就在85%左右,护甲减伤是递减的。

最好的方式就是追求和对面伤害差不多的护甲这个数值在200-400左右,是性价比最高的。

但是护甲都是纸,对面一把复制双单龙或者爆炸喷伤害肯定远远超过你的护甲。

而且不防爆炸伤害,在爆炸面前都是纸。

减伤

刚才说到了护甲都是纸,那么什么能有效pvp呢,是的,减伤。在这个大家都一枪互秒的时代,只要对面一枪打不死你,死的就是对面。

像上面两张卡以及铁卫、暗杀者都是pvp利器,楼主五件铁卫+perk,站着不动让对面爆炸喷打,大概要打20发才能死,没有减伤就是一喷死。2000+伤害的双蛋爆炸龙测试要3枪才能打死。

减伤如何计算的呢:如果同时有上面两张卡减伤就是(1-30%)*(1-30%)=0.49,也就是说只受一半的伤害。

重点来了,先算减伤后算护甲!在高伤害面前 护甲都是纸,但是经过减伤后,再计算护甲减伤效果就会非常可观。

举个例子如果你只有护甲,对面600的伤害打在你200的护甲上,大概能打出500的伤害,但是经过50%减伤只剩300伤害再打在你200的护甲,你就只会收100多的伤害。

简单来说减伤在pvp的效果非常可观。

推荐:5星。

复活卡

这张卡很特别,和那种50%几率扎针复活传说特效不一样,只要触发神秘人来救你的特效,你就在倒地状态不会被打死,相当于多了一条命。

推荐:4星。

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